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	<title>Comments on: 8bitの魂 仕様書がきれいになっていく</title>
	<link>https://wwws.dekaino.net/blog/index.php/archives/2007/03/27/359/</link>
	<description>全世界巨大化計画遂行にまつわる日々の記録</description>
	<language>ja</language>
	<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 18:49:26 +0000</pubDate>
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		<title>by: kaz</title>
		<link>https://wwws.dekaino.net/blog/index.php/archives/2007/03/27/359/#comments</link>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2007 00:43:25 +0900</pubDate>
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					<description>	そうそう、8bitがアツかった時代は、まず初めに実装ありきで、
企画書だの仕様書だのといった口実は後付けだった。まず
プログラムを動かして、その動きの面白さから全てが始まった。
特にバルーンファイトの動き(ふわふわ感)は絶妙で、しかも
一人遊びも、二人で協力も、対戦もOKなのだが、それはあの
絶妙の動きがあってこそ。
	これが他の業界みたく、紙ベースの企画書こねる所から始める
ようになってから落ち目に成ってしまった。
	てか、こんな番組見てないで、新妻と鉄道旅行でも逝って来い！

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		<content:encoded><![CDATA[	そうそう、8bitがアツかった時代は、まず初めに実装ありきで、
企画書だの仕様書だのといった口実は後付けだった。まず
プログラムを動かして、その動きの面白さから全てが始まった。
特にバルーンファイトの動き(ふわふわ感)は絶妙で、しかも
一人遊びも、二人で協力も、対戦もOKなのだが、それはあの
絶妙の動きがあってこそ。
	これが他の業界みたく、紙ベースの企画書こねる所から始める
ようになってから落ち目に成ってしまった。
	てか、こんな番組見てないで、新妻と鉄道旅行でも逝って来い！

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